Selasa, 01 Juli 2014
PPT sebagai Media Pembelajaran IPA
Sedikit berbagi dengan semuanya.
Ini adalah sebuah PPT yang dapat digunakan sebagai media dalam pembelajaran IPA pada Kelas 4 dengan materi Macam-Macam Sumber Energi.
Semoga bermanfaat.....
Kamis, 22 Mei 2014
STORYBIRD
Storybird
merupakan aplikasi dari internet untuk membuat suatu cerita dengan visualisasi
gambar.
Storybird
bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran, terutama untuk anak SD yang masih berpikir konkrit dimana
membutuhkan visualisasi atau contoh nyata. Dengan menggunakan storybird
anak-anak akan lebih tertarik dan mudah dalam menerima materi pelajaran.
Kelebihan
storybird yaitu :
- Adanya gambar membuat anak lebih tertarik dalam pembelajaran.
- Karena anak tertarik maka pelajaran akan lebih mudah masuk dalam ingatan anak.
- Dengan adanya visualisasi berupa gambar, materi pelajaran akan lebih mudah dipahami.
- Dapat dijadikan media yang membantu guru dalam menyampaikan materi pelajaran.
Kelemahan
storybird yaitu :
- Perlu adanya koneksi internet sehingga jika tidak ada internet tidak dapat menggunakan storybird.
- Membutuhkan waktu lama untuk membuat storybird.
- Pilihan gambar terbatas.
- Perlu ada penyesuaian antara gambar dengan cerita yang dibuat.
Selasa, 13 Mei 2014
Media Gambar untuk Melatih Keterampilan Bercerita
Media Gambar
untuk Melatih Keterampilan Bercerita
Keterampilan
berbahasa ada empat yaitu mendengarkan, berbicara, membaca dan menulis. Sedangkan
bercerita merupakan salah satu keterampilan dalam berbicara. Tidak semua orang
pandai dalam bercerita. Untuk itu perlu adanya latihan untuk bercerita. Salah
satu media yang dapat digunakan dalam melatih keterampilan bercerita adalah
menggunakan media gambar.
Langkah-langkahnya yaitu:
1.
Siapkan selembar kertas dan sebuah bolpoin atau pensil untuk
setiap individu.
2.
Lipat kertas menjadi empat bagian.
3.
Bayangkan sebuah benda atau tokoh.
4. Gambar sepertiga bagian dari benda atau tokoh tersebut pada lipatan
kertas bagian kedua.
5. Lipat bagian pertama kertas hingga menutupi gambar dengan
menyisakan sedikit titik gambar yang tetap terlihat.
6.
Tukarkan kertas dengan teman yang lain.
7. Gambar sepertiga bagian selanjutnya dari benda atau tokoh tersebut
pada lipatan kertas bagian ketiga.
8.
Lipat bagian atas kertas hingga menutupi gambar dengan menyisakan
sedikit titik gambar yang tetap terlihat.
9.
Tukarkan lagi kertas dengan teman yang lain.
10. Gambar
sepertiga bagian terakhir dari benda atau tokoh tersebut pada lipatan kertas
bagian keempat.
11. Jika sudah
selesai, buka lipatan kertas dan lihat benda atau tokoh apa yang terbentuk.
12. Kita dapat
menceritakan siapa tokoh tersebut atau seperti apa ciri-ciri benda yang kita
gambar.
Hal tersebut dapat dijadikan sebagai salah satu media dalam melatih keterampilan bercerita. Selain itu juga dapat mengajarkan kreatifitas dan kepercayaan diri.
Membuat Sebuah Karya Seni Rupa (Menggambar)
Membuat
Sebuah Karya Seni Rupa (Menggambar)
Dalam
Ensiklopedia Indonesia dikatakan “Apa yang disebut seni atau kesenian itu
meliputi penciptaan dari segala macam hal atau benda yang karena keindahan
bentuknya senang orang melihat atau mendengarnya”. Berdasarkan definisi
tersebut dapat dikatakan bahwa seni merupakan produk keindahan. Produk
keindahan itu merupakan penciptaan dari berbagai macam hal, baik yang bersumber
dari sesuatu yang terlihat (seni rupa), terdengar (seni musik), gerakan (seni
tari) dan lain sebagainya, serta dengan keindahan bentuk-bentuk tersebut
membuat orang merasa senang.
Seni rupa
adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap
mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep
garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan
estetika.
Menggambar
atau melukis merupakan salah satu cabang dari seni rupa. Hal pertama yang
dilakukan saat menggambar adalah membuat sketsa. Selanjutnya menentukan pencahayaan
untuk menciptakan efek gelap terang sehingga gambar tampak memiliki volume.
Kemudian mulai memberi aksiran pada gambar dengan memperhatikan pencahayaan.
Yang terakhir yaitu memberi efek bayangan.
Menggambar
adalah salah satu kegiatan yang menarik. Menggambar dapat dijadikan sebagai
sarana kesenangan dan hiburan karena dengan menikmati dan menghasilkan karya
seni akan memberikan kesenangan pribadi. S elain itu menggambar atau seni dapat
menjadi sarana pendidikan dan untuk pengembangan individu. Melalui gambar kita
dapat mengajarkan nilai-nilai luhur. Sedangkan dalam proses menggambar kita
diajarkan tentang ketekunan saat kita berlatih, ketelitian saat kita mengaksir,
kesabaran, percaya diri dan menghargai pada karya yang dibuat.
Langganan:
Postingan (Atom)


