Selasa, 01 Juli 2014

PPT sebagai Media Pembelajaran IPA

Sedikit berbagi dengan semuanya. Ini adalah sebuah PPT yang dapat digunakan sebagai media dalam pembelajaran IPA pada Kelas 4 dengan materi Macam-Macam Sumber Energi. Semoga bermanfaat.....

Kamis, 22 Mei 2014

STORYBIRD

Storybird merupakan aplikasi dari internet untuk membuat suatu cerita dengan visualisasi gambar.

Storybird bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran, terutama untuk anak  SD yang masih berpikir konkrit dimana membutuhkan visualisasi atau contoh nyata. Dengan menggunakan storybird anak-anak akan lebih tertarik dan mudah dalam menerima materi pelajaran.

Kelebihan storybird yaitu :
  1. Adanya gambar membuat anak lebih tertarik dalam pembelajaran.
  2. Karena anak tertarik maka pelajaran akan lebih mudah masuk dalam ingatan anak.
  3. Dengan adanya visualisasi berupa gambar, materi pelajaran akan lebih mudah dipahami.
  4. Dapat dijadikan media yang membantu guru dalam menyampaikan materi pelajaran.
Kelemahan storybird yaitu :
  1. Perlu adanya koneksi internet sehingga jika tidak ada internet tidak dapat menggunakan storybird.
  2. Membutuhkan waktu lama untuk membuat storybird.
  3. Pilihan gambar terbatas.
  4. Perlu ada penyesuaian antara gambar dengan cerita yang dibuat.

Selasa, 13 Mei 2014

Media Gambar untuk Melatih Keterampilan Bercerita

Media Gambar untuk Melatih Keterampilan Bercerita

Keterampilan berbahasa ada empat yaitu mendengarkan, berbicara, membaca dan menulis. Sedangkan bercerita merupakan salah satu keterampilan dalam berbicara. Tidak semua orang pandai dalam bercerita. Untuk itu perlu adanya latihan untuk bercerita. Salah satu media yang dapat digunakan dalam melatih keterampilan bercerita adalah menggunakan media gambar.
Langkah-langkahnya yaitu:
1.        Siapkan selembar kertas dan sebuah bolpoin atau pensil untuk setiap individu.
2.        Lipat kertas menjadi empat bagian.
3.        Bayangkan sebuah benda atau tokoh.
4.       Gambar sepertiga bagian dari benda atau tokoh tersebut pada lipatan kertas bagian kedua.
5.   Lipat bagian pertama kertas hingga menutupi gambar dengan menyisakan sedikit titik gambar yang tetap terlihat.
6.        Tukarkan kertas dengan teman yang lain.
7.       Gambar sepertiga bagian selanjutnya dari benda atau tokoh tersebut pada lipatan kertas bagian ketiga.
8.        Lipat bagian atas kertas hingga menutupi gambar dengan menyisakan sedikit titik gambar yang tetap terlihat.
9.        Tukarkan lagi kertas dengan teman yang lain.
10.  Gambar sepertiga bagian terakhir dari benda atau tokoh tersebut pada lipatan kertas bagian keempat.
11.    Jika sudah selesai, buka lipatan kertas dan lihat benda atau tokoh apa yang terbentuk.
12.  Kita dapat menceritakan siapa tokoh tersebut atau seperti apa ciri-ciri benda yang kita gambar.



Hal tersebut dapat dijadikan sebagai salah satu media dalam melatih keterampilan bercerita. Selain itu juga dapat mengajarkan kreatifitas dan kepercayaan diri.

Membuat Sebuah Karya Seni Rupa (Menggambar)

Membuat Sebuah Karya Seni Rupa (Menggambar)

Dalam Ensiklopedia Indonesia dikatakan “Apa yang disebut seni atau kesenian itu meliputi penciptaan dari segala macam hal atau benda yang karena keindahan bentuknya senang orang melihat atau mendengarnya”. Berdasarkan definisi tersebut dapat dikatakan bahwa seni merupakan produk keindahan. Produk keindahan itu merupakan penciptaan dari berbagai macam hal, baik yang bersumber dari sesuatu yang terlihat (seni rupa), terdengar (seni musik), gerakan (seni tari) dan lain sebagainya, serta dengan keindahan bentuk-bentuk tersebut membuat orang merasa senang.
Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.
Menggambar atau melukis merupakan salah satu cabang dari seni rupa. Hal pertama yang dilakukan saat menggambar adalah membuat sketsa. Selanjutnya menentukan pencahayaan untuk menciptakan efek gelap terang sehingga gambar tampak memiliki volume. Kemudian mulai memberi aksiran pada gambar dengan memperhatikan pencahayaan. Yang terakhir yaitu memberi efek bayangan.
Menggambar adalah salah satu kegiatan yang menarik. Menggambar dapat dijadikan sebagai sarana kesenangan dan hiburan karena dengan menikmati dan menghasilkan karya seni akan memberikan kesenangan pribadi. Selain itu menggambar atau seni dapat menjadi sarana pendidikan dan untuk pengembangan individu. Melalui gambar kita dapat mengajarkan nilai-nilai luhur. Sedangkan dalam proses menggambar kita diajarkan tentang ketekunan saat kita berlatih, ketelitian saat kita mengaksir, kesabaran, percaya diri dan menghargai pada karya yang dibuat.


Hal yang paling menarik dalam menggambar adalah kita dapat menyampaikan makna yang tersirat didalamnya, bebas mengekspresikan diri dan kreatifitas yang dapat membanggakan.